战舰世界 攻略:游戏机制介绍——侦测与隐蔽
游戏机制
说到游戏里最令人郁闷的事情,莫过于开战列舰的时候被对方驱逐舰从头亮到死,不仅抓不到对手,而且还可能被对面鱼雷填饱了肚子。
或者有些时候,你可能开着巡洋舰唱着歌,蹲在烟里开心地输出,突然自己就亮了,还没明白过来发生了什么情况就被对面一轮带走。
这一切惨剧的发生,其实都和战舰世界最重要的机制——侦测机制息息相关,今天咱就来简单详解一下侦测机制。
拿一艘8级战列及纪伊为例,她拥有4个隐蔽性数值:海上被侦测距离、空中被侦测距离、绝对捕获距离和烟幕中开火被侦测距离。
海上侦测距离和空中侦测距离这两个是战舰最基础的隐蔽距离,在这个距离内,如果有敌方舰船或飞机进入,那么你就将被发现,而判定基准大约在舰船中部最高处且拥有装甲模型的部分。
不过,在游戏中并不是敌方只要进入了你的隐蔽范围就一定能发现你,最典型的情况就是两者之间有地形阻挡。
当然刚刚才说过,舰船的侦测点位于中段最高的模型部分,如果你的舰船高度高于了地形的高度,那你自然还是会被对方发现的。
空中隐蔽也遵循同样的规则,飞机也会受到高山阻挡造成视野盲区。
在游戏中,基础隐蔽受到涂装、升级品和技能,以及游戏内的状态影响,其中涂装、升级品和技能决定了舰船的基础隐蔽值,而游戏内的状态(如起火、天气)会在基础隐蔽值的基础上产生一定范围的距离变动。
通常来说,基础隐蔽要比你的射程更近,但是如果你开炮发起攻击,那么隐蔽值则会受到惩罚,变为你当前的射程距离。
不过如果你在开火惩罚时间内没有被人发现,那么2秒过后,隐蔽圈就会恢复到你的基础隐蔽值,但是如果在2秒内被敌方看见,那么惩罚时间将会延长到20秒。另外如果你在20秒的隐蔽惩罚时间内因某种原因再次灭点(如拉烟、躲在地形后等),那么你的隐蔽也会在几秒后恢复到基础隐蔽值。很多舰船依靠山体以及自己的高弹道来达成隐身开炮的操作,靠的就是这套机制。
再说说烟幕机制,当你进入烟幕后,无论是什么战舰,隐蔽距离都会变为2km,同时飞机也无法侦测到烟幕中的船。这个机制使烟雾可以成为任何人的避难所。
不过这并不意味着你可以在烟幕中随意输出,因为在烟幕内开火同样有隐蔽惩罚。
烟幕惩罚通常与口径有关,驱逐舰的烟幕开火惩罚距离就很小。
因此,战列舰和大部分巡洋舰,一般依靠烟幕进行姿态调整方便撤退,很少靠烟幕来输出。当然如果只是想利用烟幕进行破隐一击是完全OK的。
另外如果在烟雾外开火进入惩罚时间,随后进入烟雾内,惩罚距离会从射程降低到烟雾惩罚距离,有时候可以利用这一点隐藏自己,快速灭点。
还要说明的是,就像烟幕外的人看不到烟雾内一样,烟雾内的人也是无法靠常规方法侦测敌方的,只能依靠雷达、水听、或是队友的共享视野发现对手。
烟雾内可以攻击烟雾外目标
防空炮同样也会影响空中隐蔽,如果你的防空炮开始了对空给设计,那么你的空中发现距离将会变成防空炮的射程。
比如岛风防空炮射程5.8,空中隐蔽2.7,一旦防空炮开火,那么空中隐蔽变成5.8,敌方飞机将可以发现你。如果你不想被发现,就应当保持防空炮静默(P键关闭)。
另外,战舰世界中拥有一个绝对捕获范围——2km,在这个距离内,所有战舰无视任何障碍物,双方距离会强制发现对方。
此时的发现指示器将会是三角外框感叹号
这一期咱们讲了讲基础的隐蔽和被发现的机理,总的来说《战舰世界》的隐蔽机制还是非常简单易懂的,基本可以理解为有人在你的隐蔽圈内看到你你就会亮。
【来源:战舰世界】